一開始我們觀察一下
這個遊戲怎麼布局的
右上角顯示一個人的視訊畫面 然後做過偵測處理
後面就遊戲背景
一樣先有一個畫面更新顯示!!
使用教大家的開視訊
背景有一個遊戲主畫面
使用教大家的載入圖片
這裡我就先截它遊戲的圖
反正左上角會被我的視訊畫面蓋掉
程式第一階段 _ 先模擬這款遊戲初始畫面
目前程式碼
bin --> data
很簡單吧~~~
接下來就是怎麼操控偵測
先前的版本是用顏色偵測 (那之前有在物件追蹤部分教過了)
還記得我們剛剛有稍微介紹到 背景相減的原理
這個遊戲也有用到這個原理
抓取 方框(BoundingBox)
這個範例目前視作找輪廓捕捉到的缺洞處
仔細看一下
執行效果
跟對應程式碼
在變數宣告處
我們多宣告了
那盡皆在嘗試找看看 左上角的座標點
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