2016年11月25日 星期五

Semmagame遊戲原理研究




一開始我們觀察一下

這個遊戲怎麼布局的






右上角顯示一個人的視訊畫面  然後做過偵測處理



後面就遊戲背景







一樣先有一個畫面更新顯示!!


使用教大家的開視訊



背景有一個遊戲主畫面


使用教大家的載入圖片

這裡我就先截它遊戲的圖
反正左上角會被我的視訊畫面蓋掉



程式第一階段 _ 先模擬這款遊戲初始畫面




目前程式碼


bin  -->  data




很簡單吧~~~




接下來就是怎麼操控偵測



先前的版本是用顏色偵測 (那之前有在物件追蹤部分教過了)



還記得我們剛剛有稍微介紹到 背景相減的原理

這個遊戲也有用到這個原理

抓取 方框(BoundingBox)







這個範例目前視作找輪廓捕捉到的缺洞處

仔細看一下

執行效果

跟對應程式碼



在變數宣告處

我們多宣告了




那盡皆在嘗試找看看 左上角的座標點





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